NEBULACREW NETWORK

Regelwerk.

Die Regeln für ein faires und respektvolles Miteinander auf NebulaCrew.

01

Allgemeine Serverbestimmungen & Regelwerk

Präambel & Geltungsbereich

Anerkennung der Regeln

Mit dem Betreten, Verbinden oder Nutzen der Serverinfrastruktur (inklusive Ingame-Server, Discord) akzeptiert der Spieler dieses Regelwerk ausnahmslos in seiner jeweils aktuellen Fassung.

Gültigkeit & Änderungen

Das Regelwerk kann jederzeit ohne vorherige Ankündigung angepasst werden. Jeder Spieler ist eigenverantwortlich verpflichtet, sich regelmäßig über den neuesten Stand zu informieren.

Grundsatz

„Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.“ Das Nichtwissen einer Regel entbindet nicht von den Rechtsfolgen eines Verstoßes.

Haftungsausschluss

Die Nutzung des Servers erfolgt auf eigene Gefahr. Der Serverbetreiber übernimmt keinerlei Haftung für Hard- oder Software-Schäden, Datenverluste oder eventuelle Zugriffe auf private beziehungsweise sensible Daten auf den Endgeräten der Spieler.

02

Verhalten, Kommunikation & Identität

Umgangston, Inhalte und Auftreten

§ 1 Umgangston und Chatverhalten

§ 1.1 Respektgebot

Jegliche Form von Beleidigungen, Beschimpfungen, Herabwürdigungen, Provokationen, Mobbing oder Drohungen gegenüber Spielern oder Teammitgliedern ist ausnahmslos verboten.

§ 1.2 Diskriminierung & Extremismus

Verboten sind rassistische, sexistische, homophobe, transphobe, antisemitische, politisch/religiös extreme oder anderweitig diskriminierende Aussagen, Symbole, Bauwerke oder Verlinkungen.

Sanktion: Sofortiger, permanenter Ausschluss vom gesamten Netzwerk.

§ 1.3 Medien & Inhalte (NSFW)

Das Teilen, Erwähnen oder Verlinken von jugendgefährdenden, pornografischen (NSFW), gewaltverherrlichenden, verstörenden oder illegalen Inhalten ist verboten.

§ 1.4 Substanzen

Das Bewerben, Verherrlichen, Verharmlosen oder Handeln von illegalen Drogen sowie von Tabakwaren, Alkohol und Cannabis ist im gesamten Chatbereich strikt untersagt.

§ 1.5 Spam & Lesbarkeit

Das mehrfache Senden identischer oder ähnlicher Nachrichten innerhalb kurzer Zeit, exzessive Nutzung von Großbuchstaben, unleserliche Zeichenfolgen und nervige Chat-Formatierungen sind verboten.

§ 2 Namen, Skins, Capes & Items

§ 2.1 Unzulässige Inhalte

Benutzernamen, Skins, Capes, Haustiernamen, Clan-Namen, Item-Benennungen und Texturen auf Schildern/Büchern dürfen keinerlei Begriffe oder Grafiken enthalten, die gegen § 1 verstoßen.

§ 2.2 Durchsetzung

Das Serverteam behält sich das Recht vor, unangebrachte Namen oder Skins ohne Vorwarnung aufzufordern zu ändern oder den Account bis zur Änderung zu sperren. Unangemessene Items werden ersatzlos gelöscht.

03

Gameplay, Technik & Modifikationen

Clients, Automatisierung, Bugs und Serverperformance

§ 3 Hacking, Clients & unerlaubte Hilfsmittel

§ 3.1 Verbotene Modifikationen

Die Nutzung von gehackten Clients, Cheat-Clients, Injektoren oder Modifikationen, die dem Spieler einen nicht vorgesehenen Vorteil gegenüber Spielern des Standard-Clients verschaffen, ist verboten.

Explizit verboten sind unter anderem: Wurst, LiquidBounce, Aristois, Sigma, Future, Vape inklusive Vape Lite, Impact, Wolfram, Flux, Metro, Jigsaw, Style Client, Cheatbreaker sowie sämtliche Ghost-Clients.

Verbotene Mod-Funktionen sind unter anderem KillAura, Fly, Speed, X-Ray, Auto-Armor, Fast-Break, Hitbox-Erweiterungen, Auto-Totem, Scaffold-Walk und Freecam, sofern diese nicht rein visuell ohne Chunk-Laden agiert.

Automatisierung & Hardware-Cheats

Die Automatisierung von Eingaben jeglicher Art durch Drittanbieter-Software wie Autoclicker, Makros, Key-Binder oder Scripts sowie Hardware-Manipulationen ist strikt verboten.

§ 4 AFK-Farming & Automatisierung

§ 4.1 Definition

Als AFK-Farming gilt jedes Generieren von Items, XP, Ingame-Währung oder Spielstatistiken, während der Spieler nicht physisch anwesend ist und zeitnah auf Chateingaben von Teammitgliedern antworten kann.

§ 4.2 Verbot

Jegliches AFK-Farming mittels Auto-Clicker, Makros oder Beschwerung der Tastatur/Maus ist verboten. Dies gilt auch für Minigames oder Mechaniken wie den Cookie-Clicker.

§ 4.3 Inaktive AFK-Farmen

Reine passive Farmen wie Kakteen- oder Eisenfarmen, die rein durch Chunk-Ladezeiten ohne Spielerinteraktion laufen, sind erlaubt, sofern sie § 5 nicht verletzen.

§ 5 Performance, Lag-Maschinen & Farm-Größen

§ 5.1 Verbot von Serverbelastung

Konstruktionen, Redstone-Schaltungen oder Farmen, welche die Server-Performance beeinträchtigen oder bei Mitspielern Client-Lag verursachen, sind verboten.

§ 5.2 Limitierungen

Zu große Ansammlungen von Entities wie exzessive Tierzucht, hunderte Rüstungsständer, Itemframes, Boote oder Minecarts sind untersagt. Riesige Kaktusfarmen oder massenhafte Zombie-Piglin-Farmen mit übergroßen Netherportalen sind ebenfalls verboten.

§ 5.3 Sanktion & Entfernung

Das Serverteam ist berechtigt, lagverursachende Bauten oder Entitäten ohne Vorwarnung und ohne Entschädigung oder Rückerstattung zu entfernen.

§ 5.4 Prüfpflicht

Bei Unsicherheit über die Erlaubnis einer Farmgröße ist der Spieler verpflichtet, diese vor dem Bau von einem Teammitglied freigeben zu lassen.

§ 6 Bugs, Errors & Duplizierung

§ 6.1 Verbot der Ausnutzung

Das wissentliche Ausnutzen von Fehlern im Spielprinzip, in Plugins, Programmierungen oder Spielmechaniken einschließlich Item-Duplizierung zum eigenen Vorteil oder zum Vorteil Dritter ist verboten.

§ 6.2 Meldepflicht

Jeder entdeckte Bug oder Exploit muss unverzüglich über das Ticket-System gemeldet werden. Das Weitergeben von Bugs an andere Spieler ist als Anstiftung strafbar.

04

Wirtschaft, Claims & Interaktionen

Handel, Grundstücke und PvP

§ 7 Scamming, Betrug & Eigenverantwortung

§ 7.1 Täuschungsverbot

Bewusstes Betrügen, Lügen oder Täuschen anderer Spieler bei Ingame-Geschäften, Handel oder Absprachen ist verboten.

§ 7.2 Ungesicherte Kisten & Grundstücke

Das Entwenden von Items aus nicht gesicherten oder geclaimten Kisten erfolgt auf eigene Gefahr des Eigentümers. Es besteht kein Anrecht auf Rückerstattung durch das Team.

Auf fremden Grundstücken oder Claims befindliche Gegenstände dürfen vom Grundstücksbesitzer entfernt oder übernommen werden, sofern keine schriftliche Sonderregelung im offiziellen Discord-Ticketbereich oder in einem signierten Ingame-Buch besteht.

§ 8 Claimgriefing, Trapping & PvP

§ 8.1 Claimgriefing

Jegliche unbefugte Veränderung der Landschaft, Mobs oder Bauten innerhalb eines fremden Claims sowie im Umkreis von weniger als 50 Blöcken um die Claim-Grenze herum ist verboten.

§ 8.2 Spieler-Trapping

Das beabsichtigte Töten oder Fangen von Spielern durch Fallen an Spawnpunkten, Teleportationspunkten, Home-Punkten oder direkt beim Einloggen ist verboten.

Das Nutzen von /tpa mit der Absicht, einen Spieler in eine Falle zu locken, zu töten oder festzuhalten, ist ebenfalls verboten.

§ 9 Handel außerhalb des Spiels

§ 9.1 Echtgeld-Handel

Jeglicher Handel mit Ingame-Werten wie Items, Coins, Grundstücken oder Dienstleistungen gegen reale Währungen, Kryptowährungen, Gutscheincodes, PaySafeCards oder Gegenstände aus anderen Spielen ist strengstens verboten.

Sanktion: Permanenter Ban aller beteiligten Accounts.
05

Accounts, Ränge, Werbung & Teamsystem

Multiaccounts, Clans und Teamrechte

§ 10 Multiaccounts & Haushalte

§ 10.1 Account-Limit

Jeder physischen Person ist maximal ein Java-Account und ein Bedrock-Account gestattet.

§ 10.2 Gleichzeitige Nutzung

Das zeitgleiche Einloggen oder Spielen mit mehr als einem Account ist verboten.

§ 10.3 Vorteilsnahme

Das Abgreifen von täglichen Belohnungen, Adventskalender-Inhalten, Starterkits oder Erfolgen über Zweitaccounts ist verboten.

§ 10.4 Mehrpersonenhaushalte

Nutzen mehrere Personen denselben Internetanschluss, muss dies vorab zwingend im Discord-Ticketsystem angemeldet und vom Team bestätigt werden.

§ 11 Strafeumgehung & Belügen des Teams

§ 11.1 Umgehung

Das Umgehen von temporären oder permanenten Sperren oder Stummschaltungen durch Zweitaccounts, VPN-Dienste, Schilder/Bücher oder Ausweichen auf Discord ist verboten und verlängert die Strafe auf unbestimmte Zeit.

§ 11.2 Falschaussagen

Das wissentliche Belügen, Irreführen oder Verwenden von gefälschten Beweisen gegenüber Server-Teammitgliedern wird streng geahndet.

§ 12 Werbung & Clansystem

§ 12.1 Werbung

Eigen- und Fremdwerbung für andere Server, Websites, Social-Media-Kanäle oder Produkte ist im Ingame-Chat sowie auf Discord verboten.

Ausnahme: Spieler mit dem offiziellen Creator-Rang dürfen für ihre eigenen serverbezogenen Inhalte werben.

§ 12.2 Clan-Discord

Eigene externe Discord-Server für Ingame-Clans sind verboten, sofern sie nicht über das Discord-Ticketsystem durch das Team ausdrücklich genehmigt wurden.

§ 12.3 Haftung

Clanbesitzer haften vollumfänglich für regelwidrige Handlungen, die im Namen oder im Rahmen von Clan-Aktivitäten ihrer Mitglieder organisiert werden.

§ 13 Rechte & Pflichten gegenüber dem Team

§ 13.1 Claim-Rechte von Teammitgliedern

Es ist Spielern untersagt, Teammitglieder aus ihren Claims zu verbannen oder ihnen den Zutritt zu verweigern.

Teammitglieder nutzen dieses Recht ausschließlich zur Ausübung von Support- und Kontrollaufgaben. Missbrauch durch das Team ist der Teamleitung zu melden.

§ 13.2 Weisungsbefugnis

Den Anweisungen des Serverteams ist Folge zu leisten. Unberechtigte Anweisungen können im Nachgang über das Ticket-System angefochten werden.

§ 13.3 Betteln

Das wiederholte Betteln um Ränge, Ingame-Währung, Items, Sonderrechte oder Bevorzugungen bei Teammitgliedern oder Spielern ist verboten.

06

Sonstiges, Events & Beweispflicht

Erstattungen, Events und Statistiken

§ 14 Clippflicht & Erstattungen

§ 14.1 Nachweispflicht

Eine Rückerstattung von Ingame-Items, Grundstücken oder Währung nach Bugs, Serverabstürzen oder unberechtigtem Griefing/Töten erfolgt ausschließlich gegen Vorlage eines ungeschnittenen Videobeweises.

§ 14.2 Anforderungen an Clips

Der Videobeweis muss die Vorgeschichte, das Eintreten des Fehlers oder Verstoßes sowie Ingame-HUD, Datum und Uhrzeit klar erkennen lassen. Screenshots oder reine Zeugenaussagen reichen nicht aus.

§ 15 Event-Regeln

§ 15.1 Einhalten der Standards

Während offizieller Events gelten alle Bestimmungen dieses Regelwerks uneingeschränkt.

§ 15.2 Teilnahme-Limit

Pro Event darf nur ein Account pro Person teilnehmen.

§ 15.3 Ausscheiden

Ausgeschiedene Spieler dürfen sich nicht durch Homepunkte, Teleportation oder Fremdhilfe zurück in das laufende Event begeben.

§ 16 Statistik-Farming

§ 16.1 Manipulationsverbot

Das künstliche Manipulieren oder Hochtreiben von Serverstatistiken wie Kills, Tode, Spieler-Köpfe oder Spielzeit durch abgesprochenes Töten/Sterben oder Inaktivitätstricks ist untersagt.

§ 17 Minecraft-EULA

§ 17.1 Geltung der EULA

Ergänzend zu allen hausinternen Bestimmungen gelten die offiziellen Richtlinien der Minecraft End User License Agreement.

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Letzte Aktualisierung 03.08.2026 · 13:11 Uhr · Management